AD332 Animacija 2

 

Samostalni rad u programom definisanom softveru (Autodesk Maya) koji za rezultat ima realizaciju individualnog kratkog animiranog projekta.
Ovladavanje i primena osnovnih znanja i veština iz oblasti 3D animacijskog softvera, ispoljavanje kreativnih sposobnosti, analitičko i kritičko rasuđivanje. Prolazeći kroz ovaj proces studenti stiču znanje i jasnu predstavu o svim segmentima procesa kreiranja animiranog filma.


Teorijska nastava
Predmet nastavlja program koji je obrađivan u toku prethodnog semestra u predmetu Animacija 1.
Osvetljavanje i teksturisanje. Animacija ključnih frejmova. Skelet i kinematika. Inverzna kinematika. Set driven key animacija. Osvetljavanje. Mental ray. Svetlosni efekti. Animacija svetala.
Rendering. Refleksije i refrakcije. Upotreba kamera. Final Gather. Global Illumination. Pregled dinamičkog odeljka Maye. Meka i čvrsta tela. Čestice i emiteri. Upoznavanje sa Paint efektima.


Praktična nastava
Vežbe iz pojedinačnih poglavlja Maye koja se teorijski obrađuju, a odnose se na teksturisanje, osvetljavanje, rendering, karakternu animaciju.