CS369 Razvoj igara 2


Predmet se nastavlja na predmet CS367 Razvoj igara 1. Osnovne oblasti se ponovo obradjuju, no ovog puta puno detaljnije, nadogradjujući osnove stečene u prethodnoj etapi. Razvoj modernih komercijalnih igara karakterišu složeni projekti uz upotrebu i uvodjenje novih, pažljivo biranih i komponovanih tehnologija, tehnika i alata. Koordinacija multidisciplinarnih timova i materijalnih baza uz tesne rokove predstavlja izazov za rukovodjenje projektom. Izučavaju se tehnike razvoja i implementacije igara, kao i aspekti organizovanja razvoja igara. Predmet čine četri celine: (1) Implementcija Igara: Kompromis izmedju praktičnosti i  rada igre u realnom vremenu; Računarska obrada kompleksnih scena; Tehnike optimizacije; Aktuelni rezultati i predmet istrazivanja na polju fizike igara. (2) Veštačka Intelligencija: Napredne tehnike veštačke intelegencije, npr. nalaženje rešenja primenom više agenata, simuliranog livenja (simulated annealing), algoritmi učenja. Neizvesnost u igrama i zaključivanje na osnovu  nepotpunog znanja, npr. primena teorije verovatnoće. (3) Dizajn Igara: Napredno projektovanje nivoa igara;  Planiranje dogadjaja u igri; Interakcija ćovek-računar (HCI): Kognitivni, prostorni i pokretački  aspekti komunikacije korisnika i računara. (4) Razvoj igara: Faze projekta razvoja, rokovi, zahtevani kvalitet i komercijalni aspekti; Zarada, troškovi i budzet; Pravni aspekti, npr.  zaštita autorskih prava. Preduslov:  CS367

Mouse Eye Tracking byPicNet Software Development Services